Séance de MARDI 12/06/2018 à St-Elivet

En ce 12 juin, il aurait eu 512 ans. Grand maître de la langue française, Pierre Corneille est le champion du théâtre classique, celui du Grand Siècle (le XVIIe), lequel se définit par la célèbre règle des trois unités (durée, action, lieu). Une règle que nous avons suivie scrupuleusement lors de cette soirée de Parties Civiles.

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Table 1, dite « Dilemme cornélien » : Coopératif ou compétitif ? Un dilemme souvent cornélien, que les joueurs présents à cette table (Florian, Julien-2, François-René, Maïwenn) tranchent en faisant les deux: d’abord un Robinson Crusoe, qui se traduit par un « sauvetage collectif de génie », puis The boss – dont le vainqueur a préféré garder l’anonymat.

Table 2, dite « Unité d’action » : Thomas, Xel, Thibault et Olivier font dans l’unité d’action: à la guerre comme à la guerre, avec d’abord Vikings gone wild, un jeu chaotique réglé par Olivier, puis In Flanders field où Xel tint le haut du pavé.Résultat de recherche d'images pour "vikings gone wild"

Table 3, dite « Les yeux de Rodrigue » : à cette table de Kogge, il fallait garder sa concentration et ses nerfs ! Votre modeste serviteur prit un départ éclair (construction d’un comptoir dès le premier tour), mais perdit les deux à la fois après avoir été victime d’un raid brutal d’Olive sur son bateau, et finit la partie sur une impasse, bloqué dans une ville dont il ne put sortir.

A l’inverse, Dom livra une prestation de haut vol, réussissant à finir la partie avec 5 DP, avant donc le deuxième tour du maître de guilde, événent assez rare pour être signalé. Quant à Nicolas II, il n’attaqua personne, restant blotti dans le ventre mou du classement.

A l’instar de Corneille au sujet du Cid, qui fit scandale à sa création pour ne pas respecter les canons du genre, Dom pourra être accusé d’avoir fomenté un trop grand nombre de péripéties, et nous laisserons sur ce sujet le dernier mot à Boileau, qui soutint à l’époque son ami par ces vers:

« En vain contre le Cid un ministre se ligue,
Tout Lannion pour Chimène a les yeux de Rodrigue.
L’Académie en corps a beau le censurer,
Le public révolté s’obstine à l’admirer. »

StelliumTable 4, dite « L’imitation de Jésus-Christ » : tandis que Cédric se cherche une table, Paul et Jack-2 débarquent et l’invitent à Stellium, un jeu où, à l’aube de la création de l’Univers, vous incarnez les premières divinités du Cosmos. Mais le jeune homme n’était pas venu pour tendre la joue gauche, et impose sa doctrine à la stupeur générale !

Table 5, dite « La place royale » : un majestueux affrontement eut lieu entre les deux Nicolas autour de Lorenzo le magnifique. C’est le Doc qui en remontra au Président !

Table 6, dite « L’illusion comique » : à-propos et concentration sont requis à Magic maze où chacun joue presque en même temps pour peu que la coordination soit de la partie. Or, les protagonistes de cette table, à peine revenus de l’espace-temps tourmenté de Stellium, en ont parfois manqué, se perdant dans les dédales du labyrinthe, et créant, pour qui voulait l’observer, l’illusion comique de ne plus savoir qui jouait.

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 12/04

3 tables pour cette séance :

Table n°1 dite « coups bas a Cuba » …

… racontée par le Zident :

Gérard, David, Baptiste à la drue toison et Jibee se sont attablés autour de Cuba pour en faire la découverte ludique. Si le jeu est fortement affilié à Puerto Rico (une ile des caraïbes, une exploitation particulière, des rôles a jouer, des bateaux a remplir, des bâtiments a construire), le gameplay est très différent et on a pas l’impression de jouer au même jeu. Il me semble plus accessible que son illustre ancêtre et moinsssssse (tribute to the Old Sly) calculatoire. Une des différences majeures est l’ajout de lois. Deux nouvelles lois parmi quatre sont choisies chaque tour par le joueur qui a su récolter le plus de voix, par le choix d’un personnage et par une mise cachée d’argent. Trois joueurs ont déclaré que c’était ni plus ni moins que de la corruption. Votre Incorruptible Président dans le même temps n’hésitait pas a se vider les bourses pour s’octroyer le choix des lois pendant les 3 premiers tours d’un jeu qui en compte 6. C’est ainsi qu’une subvention sur l’eau resta longtemps active. Ça tombait bien VIP avait construit un barrage pour le fournir en eau. David avait construit une manufacture de cigares et les chargeait sur les bateaux dès qu’il le pouvait. Gérard exploitait plutôt les ressources non manufacturés qui sont le sucre, le tabac et les agrumes. Baptiste construisit le phare, puis une auberge, plus confortable. Quand tout le monde eut décidé que la corruption finalement était un mal nécessaire, Jibee jeta son dévolu sur une distillerie pour transformer le sucre en rhum puis sur un bistrot et un golf pour écouler sa marchandise. La partie fut serrée. VIP finit d’une courte tête devant Gérard, David et Baptiste à la peau de nuque discrète.

Table n°2 dite « Vendredi » …

… avec un Robinson Crusoë avec Mks, Jérôme et Franck. Les nauvragés ont survécu.

 

 

Table n°3 dite « Haut les mains ! »

 

Un Hermagor avec Xel, Françoise, François et Jeff que Xel a gagné haut la main.

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Séance de MARDI à St-Elivet 09/04

Deux CR en un pour cette séance.

Le premier, raconté par Mks, autour d’un jeu qui fait son entrée sur nos tables (sauf erreur de ma part) :

Quelle tempête horrible. En quelque minutes notre bateau complètement déchiré par l’élément. C’était avec mes dernières forces et beaucoup de chance que je suis arrivé sur une île. L’océan a jeté sur la même plage aussi notre guerrier (Hélène), notre charpentier (Baptiste) et notre chef de cuisine (Jérôme), qui était heureux de voir un explorateur (moi-même). Il semble que la mort nous a épargné. Au moins pour l’instant. Les cris des bêtes sauvages la nuit, la météo annonçant l’hiver, le manque d’outils (qu’il nous fallait produire à partir de zéro), des terrains hostiles qu’on traversait en recherche de la nourriture et autres ressources et surtout notre manque de compétences ont résulté en plein d’aventures qui nous a presque tué tous. Heureusement, on a mis un effort collaboratif pour ramasser du bois et le mettre en feu le jour on a vu un bateau passer pas loin de l’île. On était sauvés (avec au moins deux personnages avec un dernier point de vie restant).

« Robinson Crusoe » est un jeu collaboratif où on est sûr de souffrir. Souffrir toute au long de la partie. Et après avoir souffert, on a une forte chance de mourir. Parmi les scénarios on y trouve entre autres un qui nous oblige simplement à survivre, un qui nous oblige à sauver un autre survivant, un qui nous met en face de tribus de cannibales, un qui nous menace avec un éruption d’un volcan, etc. Ce qui rend le jeu unique est son système d’effets de décisions de joueurs : si on construit un toit en vitesse pour se protéger contre la pluie, on peut prévoir le toit se casser un jour; si on explore le terrain et on entend des cris d’animaux, c’est possible qu’ils vont trouver notre camp et nous attaquer un jour, etc.

Et le second par Notre Humble Trésorier, Jeff. Je crois deviner que le jeu est Kingsburg… le fameux Yam’s amélioré 😉

Xel, l’héritière, Baptiste, l’intrigant, François-rené, le duc, David, le général et Jeff, le chef des mercenaires ont géré chacun une province pour le compte du roi.
La première année a été très difficile (évènement : les 5 sont transformés en 3 et les 6 en 4). Seul s’en sort le Duc qui pouvait transformer son meilleur jet de dé pour aller voir la Duchesse.
L’intrigant a peu construit mais a pu ainsi construire de beaux bâtiments; Et les autres? Ils se sont battus pour la 3° place.

Au final, FR dit le duc avec 58 points, puis Baptiste dit l’intrigant avec 40, puis ex aequo à la 3° place Xel, l’héritière et Jeff le chef des mercenaires à 36 points et enfin David le général à 34.

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