﻿{"id":478,"date":"2009-08-07T09:39:14","date_gmt":"2009-08-07T07:39:14","guid":{"rendered":"http:\/\/parties-civiles-asso.fr\/blog\/?p=478"},"modified":"2009-08-07T11:35:46","modified_gmt":"2009-08-07T09:35:46","slug":"seance-st-elivet-0608","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/parties-civiles-asso.fr\/blog\/?p=478","title":{"rendered":"S\u00e9ance St-Elivet 06\/08"},"content":{"rendered":"<p>Retour vers une configuration de 3 tables :<\/p>\n<p><strong>Table n\u00b01<\/strong><\/p>\n<p><em><strong><img decoding=\"async\" class=\"alignleft\" style=\"margin: 10px;\" src=\"http:\/\/images.boardgamegeek.com\/images\/pic300588_t.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" \/>Age de Pierre<\/strong><\/em> : regroupait Alex, Pierre et JiBee. Voici le commentaire de Pierre :<\/p>\n<blockquote>\n<div>Alex, JB, et Pierre ont pris place autour de la table, suivi par\u00a0Mathieu qui s&rsquo;est retourn\u00e9 vers <em><strong>SmallWorld<\/strong><\/em>, puis\u00a0par Pascal qui s&rsquo;est \u00e9galement d\u00e9tourn\u00e9 vers <em><strong>Glory to Rome<\/strong><\/em>.\u00a0Avec JB comme nouveau joueur \u00e0 l&rsquo;age de pierre, plein de fougue et\u00a0d&rsquo;\u00e9nergie, il a fallu \u00e0 Pierre toute sa ruse pour indiquer les\u00a0\u00ab\u00a0mauvais choix\u00a0\u00bb (selon JB) \u00e0 faire.\u00a0En cours de partie, JB remarque que ses deux adversaires sont tr\u00e8s\u00a0aggressifs sur les cartes, JB pr\u00e9f\u00e8rant garder ses ressources pour une\u00a0plus grande lattitude de choix ult\u00e9rieur.\u00a0La fin de partie est pr\u00e9cipit\u00e9e par JB qui ach\u00e8te toutes les maisons\u00a0d&rsquo;une pile. Les trois joueurs sont dans un mouchoir de poche, mais\u00a0Pierre s&rsquo;en sort un peu mieux avec son rush sur les cartes (et sans\u00a0\u00e9galit\u00e9 cette fois)<\/div>\n<\/blockquote>\n<p><strong>Table n\u00b02<\/strong><\/p>\n<p><em><strong><img decoding=\"async\" class=\"alignright\" style=\"margin: 10px;\" title=\"sm\" src=\"http:\/\/images.boardgamegeek.com\/images\/pic464313_t.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" \/>Smallworld<\/strong><\/em>, avec Sebastien, Vincent, Mathieu, Jeff et Marie-Anne. C&rsquo;est cette derni\u00e8re qui remporte la partie. Comme quoi les filles peuvent panzerizer \ud83d\ude09 Je n&rsquo;ai pas eu la connaissance du classement des autres &#8230;<\/p>\n<p><strong>Table n\u00b03<\/strong><\/p>\n<p><em><strong><img decoding=\"async\" class=\"alignleft\" style=\"margin: 10px;\" src=\"http:\/\/images.boardgamegeek.com\/images\/pic234137_t.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" \/>Glory to Rome<\/strong><\/em> : Fanck, Pascal et Votre Humble Serviteur se sont pench\u00e9s sur ce cas curieux d&rsquo;un jeu de cartes assez original,<em> \u00ab\u00a0un mixe entre Race for the Galaxy et Puerto Rico\u00a0\u00bb<\/em> (qualification de Pascal). Le th\u00e8me : reconstruction de Rome apr\u00e8s l&rsquo;incendie ayant eu lieu lors du\u00a0r\u00e8gne\u00a0de\u00a0N\u00e9ron. Le design est hmmm&#8230; artisanal, rien de \u00ab\u00a0injouable\u00a0\u00bb cependant (c&rsquo;est une toute petite structure qui \u00e9dite cela). A d\u00e9faut d&rsquo;\u00eatre agr\u00e9ables aux yeux, les couleurs des cartes rendent le jeu accessible aux daltoniens \ud83d\ude42 Un autre point : les cartes sont en anglais mais rien d&rsquo;insurmontable. Le jeu est plut\u00f4t tordu car chaque carte poss\u00e8de 5 fonctions : un personnage, un b\u00e2timent, un mat\u00e9riau, un effet de b\u00e2timent et des points, les trois premiers s&rsquo;excluant, le 4e est en toute logique associ\u00e9 au b\u00e2timent et la 5e n&rsquo;est compt\u00e9 que dans 1 cas particulier : quand la carte se retrouve dans le \u00ab\u00a0coffre\u00a0\u00bb du joueur. Les r\u00e8gles, assez simples somme toute, n\u00e9cessitent\u00a0d&rsquo;\u00eatre apprivois\u00e9es car elles ne sont pas intuitives &#8211; c&rsquo;est cependant subjectif : Pascal trouvait le jeu plus simple que RFTG alors que Franck \u00e9tait parfois perdu m\u00eame au\u00a0milieu\u00a0de la partie. En gros il s&rsquo;agit de monter un moteur d&rsquo;actions, puis par le biais des actions\u00a0acqu\u00e9rir\u00a0des points en\u00a0construisant\u00a0des b\u00e2timents ou\/et en remplissant son coffre. Les effets de b\u00e2timents permettent de cr\u00e9er des \u00ab\u00a0combos\u00a0\u00bb puissantes &#8211; chose que Pascal a bien exploit\u00e9 en piochant des ressources, construisant des b\u00e2timents et remplissant son coffre \u00e0 toute vitesse. Franck s&rsquo;est concentr\u00e9 sur le \u00ab\u00a0pouillage\u00a0\u00bb du moteur d&rsquo;actions de VHS jusqu&rsquo;\u00e0 ce que Pascal fasse de m\u00eame avec le sien en fin du jeu. En effet une action (<em>L\u00e9gionnaire<\/em>)\u00a0accompagn\u00e9\u00a0d&rsquo;un b\u00e2timent <em>Colis\u00e9e <\/em>permet de confisquer des cartes action (dites \u00ab\u00a0clients\u00a0\u00bb) et de les mettre dans son coffre. Des b\u00e2timents\u00a0<em>Palissade <\/em>ou <em>Mur<\/em> permettent cependant se d\u00e9fendre contre cet effet &#8211; je n&rsquo;ai pas eu le reflexe d&rsquo;en construire un, puis apr\u00e8s c&rsquo;\u00e9tait un peu dur de tomber dessus&#8230; De plus on s&rsquo;est tromp\u00e9s dans l&rsquo;application de l&rsquo;action <em>L\u00e9gionnaire <\/em>au d\u00e9but de la partie ce qui m&rsquo;a \u00a0port\u00e9 un petit pr\u00e9judice au d\u00e9but \ud83d\ude41 Le jeu ressortira et VHS sera encore plus m\u00e9chant (pas dur, parce que l\u00e0 il ne l&rsquo;\u00e9tait pas du tout&#8230; juste \u00e0 la limite de la folie de se faire pouiller sans vergogne&#8230;). En principe c&rsquo;est Pascal qui remporte la partie mais un\u00a0l\u00e9ger\u00a0cafouillage \u00e0 la fin du jeu a\u00a0emp\u00each\u00e9\u00a0de\u00a0d\u00e9partager\u00a0la victoire entre lui et Franck.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Retour vers une configuration de 3 tables : Table n\u00b01 Age de Pierre : regroupait Alex, Pierre et JiBee. 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