Séance de MARDI à St-Elivet 10/05

Nouvelle séance de mardi à 2 tables, plutôt « guerrières » !

Table n°1 dite « Un quoi ? » …

… autour d’un Imperial. CR de Jeff :

Impérial à 4 : Jeff (qui y avait joué il y a une semaine), Fabien qui y avait joué il y a longtemps), Franck et Christel qui n’y avaientjamais joué.

Au début de la partie, les différentes nations ont montés en puissance sans s’affronter. Au point qu’au moins la moitué des armées étaient sur le plateau avant qu’il y ait eu la moindre altercation.
Discrètement, Jeff dirigeant l’Allemagne et l’Autriche Hongrie s’étendaient discrètement sur la Scandinavie et sur les Balkans.

Après avoir taxer les deux pays précités, Jeff avait suffisament de thunes pour s’offrir la Russie (dirigé auparavant par Christel).
Et là, ce fut le rouleau compresseur de l’Est. L’Allemagne faisait tampon contre l’Empire Britannique (Christel) qui avait passé un pacte de non agression avec les Français (Franck).
L’Autriche Hongrie anéantissait toute avenir pour l’Italie (dirigé par Fabien) en envahissant le Nord du pays, en détruisant sa flotte et s’étendant jusqu’en Algérie.
La France profita de la faiblesse de son voisin méditéranéen pour s’étendre sur la péninsule ibérique et chassa l’Austro Hongrois du Maghreb et de la Méditérranée Occidentale.
Et la Russie prenait les territoires ayant appartenu aux Austro-Hongrois.
La Russie qui était à 0, en trois taxations, s’est retrouvé à 25 provoquant la fin du jeu et la victoire du trésorier.
Résultat : Jeff 108, Christel 71, Franck 67 et Fabien 53.

Table n°2 dite « C’trop quoi ? » …

… autour d’un Stronghold avec Flo, Emile et JiBee. La petite histoire racontée par le président :

Flo : »Moi j’ai amené Stronghold pour 2 ou 3 joueurs »
JB : « A trois c’est 4-5h »
Flo : »Non ! Max 2h ! »
Emile : »Pourquoi pas… »

Résultats : Emile, Flo et JB se sont couchés après 1h00…

Flo en défense résistait aux assauts combinés des Trolls, orcs et autres gobelins.
Tout se passe parfaitement pour le défenseur, qui repousse avec succès les assaillants jusqu’au 6ème tour de jeu.
A ce moment là tout le monde admet que la partie est pliée.
Flo nous propose néanmoins de faire un dernier tour pour voir si on arrive a casser une muraille.

7ème tour :
Flo à les coudées franches une fois de plus pour repousser les assaillants.
Il oublie cependant un ordre d’appel de troll sur une muraille !
Troll qui permet aux assaillants d’accrocher in extremis un match nul.
Dans ce cas là, la règle prévoit qu’un 2ème assaut soit immédiatement résolu .
Et les assaillants gagnent finalement contre toute attente d’un petit point.

L’heure tardive a sans doute aidé les envahisseurs et Flo n’aurait pas oublié ce petit détail en début de soirée.
Le jeu ne durant pas 2h mais bien 4h on peut conclure qu’il y a une justice en ce bas monde 🙂

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Séance St-Elivet 06/05

Petite séance tranquille avec 6 personnes et 2 tables :

Table n°1 dite « vérolée » …

… où Marvin a sorti une boite avec plein de cubes ! Eh oui ! Bon, il s’agit tout de même d’une révolution de palais car on parle ici d’un jeu coopératif : Pandémie. La tablée composée également de Sylvain « the old man », Jeff et Marie-Anne a bataillé ferme pour  sauver les poules de leur grippe. Il semble que le résultat final soit : joueurs vs le jeu : 1 – 1.

Table n°2 dite « assiégée »

Honnêtement, je ne pensais pas pouvoir sortir cette boite là à St-Elivet… Le plateau de Stronghold a vu le président et le secrétaire s’affronter pour la prise d’une forteresse. JiBee attaquait avec ses 200 assiégeants goblinoides un havre défendu par moins de 40 humains. L’assaillant a habilement érigé 3 balistes sur le coté gauche du château qui ont fait quelques dégâts et qui ont surtout mis une pression remarquable sur les défenseurs… mais la garde d’honneur n’a pas bougé.  Ensuite une habile sortie de trolls en a amené 4 sur un mur au 3ème tour et le flottement s’est fait sentir de coté des défenseurs… mais la garde d’honneur n’a pas bougé. Nouvelle saignée dans les défenses : une nuée de flèches gobelines a abattu d’un coup 3 archers, ce fait dramatique a été suivi immédiatement par un assaut d’orcs… mais a garde d’honneur n’a pas bougé.  Au début du sixième tour les assaillants n’étaient pas encore prêts pour lancer un assaut généralisé, la forteresse n’était pas encore prise… et la garde d’honneur n’a pas bougé. Nous avons abandonné le jeu à ce moment. Conclusion : le jeu mérite d’être joué plus souvent car s’il n’est pas compliqué, il est très riche et on oublie vite tel ou tel détail (souvent important) de la règle. Par ailleurs il est un peu trop facile pour le défenseur car malgré multiples bourdes de mon coté l’assaillant n’a pas eu assez de temps pour un assaut massif au 5-6 eme tour (au-delà la partie se termine presque obligatoirement par la victoire du défenseur). Il faudrait adapter les règles à 3 joueurs pour 2… ou jouer à 3 🙂

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