Séance de VENDREDI 13/01/2017 à St-Elivet

Tenter le sort un vendredi 13, est-ce bien raisonnable ? Il faut croire que la paraskevidékatriaphobie ne sévit pas parmi les adhérents de Parties Civiles. Il y a pourtant de sérieuses raisons d’en être inquiet, comme nous allons le voir.

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Table 1, dite « La déposition du missionaire » : Axel, Nourdine et Guillaume investissent l’univers de Mage Knight: des orques y rodent, des villages de paysans apeurés se regroupent sous l’ombre de châteaux fortifiés, des magiciens construisent des tours plus hautes les unes que les autres, des monastères abritent des moines inquiétants, craints et respectés. Savaient-ils que c’est le vendredi 13 précédant le dimanche de la Résurrection, que selon l’évangile attribué à Jean et les sources hébraïques, a été crucifié Jésus de Nazareth ?

Table 2, dite « Sous le gui » : la mythologie nordique raconte comment le dieu Odin a invité onze de ses amis les plus proches à un dîner à son domicile de Valhalla juste pour le voir maudit par un treizième convive, Loki, le dieu du mal et de la tourmente. La légende raconte que Baldr, fils d’Odin et de Frigg et l’un des dieux les plus aimés, a tenté d’expulser Loki, déclenchant une bagarre et finalement sa mort avec une flèche à pointe de gui. Le fait de s’embrasser sous le gui provient de cette légende sur Baldr. En effet, Frigg décida de ne plus jamais ignorer le gui, et, pour ne plus penser que le gui était une arme, elle décida d’embrasser toute personne passant sous un bouquet de gui.
Beaucoup plus convivial, Neox, nouveau et heureux possesseur de Ave Roma, fait découvrir ce jeu à Xel, Thomas, votre humble serviteur, mais aussi à lui-même. Nous sommes en présence d’un jeu typique de la famille des jeux de placements d’ouvriers, où l’on va investir différents lieux qui permettent de réaliser des actions, engranger des ressources, et bien sûr utiliser lesdites ressources ad nauseam. Outre l’univers de la Rome antique, ce jeu se distingue par quelques mécanismes originaux, notamment le fait de reprendre la poignée de dés présents par poste à la fin du tour de jeu. Pour gagner, il faut, comme souvent à ce type de jeu, insister sur ses points forts quitte à négliger un poste ou deux. Règle suivie ad litteram par Thomas, qui, grâce au score canon de 30 points sur la piste de la « roue de la fortune », remporte la couronne de gui de la victoire avec 78, devançant VHS (69), Neox (66), et Xel (65).

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Table 3, dite « Fauve qui peut » : c’est le vendredi 13 septembre 1996 que fut assassiné à Las Vegas Tupac Amaru Shakur, plus connu sous les noms de scène de 2Pac et Makaveli. Ce rappeur, poète et acteur américain, issu d’une famille ayant milité dans les rangs des Black Panthers, a écoulé plus de 75 millions d’albums et se classe, selon le magazine Rolling Stone, à la 86e place du classement des plus grands artistes musicaux de tous les temps.Description de l'image Tupac Shakur drawing.jpg.

Ignorant ce signe funeste, Tristan convie Paul, David et JiBee sous les mânes des Dieux ancestraux peuplant l’univers de The great Zimbabwe. Il faut croire qu’une panthère noire un vendredi 13, c’était trop pour notre ami, qui échoua à confirmer son leadership sur le jeu, étant même relégué à la dernière place d’un combat de fauves que domina Paul en rugissant jusqu’au fin fond de la savane.

Table 4, dite « Des cœurs en hiver » : le vendredi 13 novembre 2015, une série d’attentats meurtriers ensanglantait Paris, faisant 130 morts et 413 blessés. Un bilan aussi triste que celui de cette table de Dead of winter, où périrent Olivier, Mks et son invité, et Nicolas II.

Table 5, dite « La croisière s’amuse » : le vendredi 13 janvier 2012, le navire de croisière Costa Concordia faisait naufrage à l’entrée du port de l’île de Giglio, au large de la Toscane. Sur les 4 229 personnes à bord ce soir-là, 32 morts seront à déplorer. Beaucoup plus aguerri, captain’ Julien mena une croisière plus tranquille vers Jamaica, emmenant Joan et Mickaël à bon port.

Table 6, dite « Le temps suspendu » : Le vendredi 13 octobre 1972, le vol 571 Fuerza Aérea Uruguaya s’écrasait dans les Andes. Sur les 45 passagers et membres d’équipage, 12 meurent lors de l’écrasement et 17 de leurs blessures dans les jours qui suivent. Les 16 survivants n’ont été retrouvés que deux mois plus tard, après que deux d’entre eux ont donné l’alerte après dix jours de marche dans les conditions extrêmes de la haute montagne, sauvant ainsi le reste du groupe resté dans l’épave. Les opérations de recherche avaient été arrêtées huit jours après sa disparition. Ayant appris grâce à une radio que les recherches avaient été abandonnées, isolés sans nourriture à 3 600 m d’altitude dans des conditions climatiques difficiles, les survivants furent réduits à manger les corps des morts, préservés par le froid.

C’est dans le huis clos presque aussi angoissant de T.I.M.E Stories que François-René, Dom, Sophie et Nicolas III furent reclus toute la soirée. Il leur a fallu trois tentatives pour sortir de l’aventure, dont tous sortirent sains et saufs. Dom, notre reporter spécial sur les lieux, nous relate les faits par le menu dans ce qui suit, merci à lui !

« Sophie, Nicolas-3, François-René et Dom se lancent dans le premier scénario de T.I.M.E Stories, « Asylum ». Ce jeu coopératif a été (aidé par la force marketing du groupe Asmodée) l’un des plus remarqués de 2015. Parfois présenté comme un hybride entre jeu de plateau et jeu de rôle, c’est plutôt un croisement entre jeu d’enquête (sur le modèle de l’indépassable Sherlock Holmes Détective Conseil) et le jeu d’aventure (où l’on incarne un personnage qui a des forces et faiblesses, peut récolter des objets et doit parfois combattre).
L’enquête doit être résolue en un nombre de tours limités (le run) et en général il faudra à l’équipe 2, voire 3 runs pour réussir, les itérations permettant de tirer parti des informations apprises et d’optimiser le parcours de l’équipe. Il est même possible de changer de personnage entre chaque run. Mentionnons que d’un point de vue conception ludique, l’utilisation d’un deck unique de cartes (qui servent à la fois de scènes illustrées, de plan des lieux, d’objets/armes et de support à la narration) est une solution à la fois élégante et habile commercialement (puisqu’un nouveau scénario se résume à publier un nouveau deck).
Ce soir il aura fallu trois runs pour parvenir à résoudre l’enquête, avec une solide contribution de tous (le détail-clé relevé par F-R, l’optimisation du parcours de N3, les jets de dés miraculeux de Sophie et le labyrinthe résolu par Dom). »
Table 7, dite « Le sillage du premier homme » : selon le récit biblique de la création du monde, le vendredi, veille de Chabbat, le sixième jour, est celui où Adam puis Ève furent créés, puis qu’ils ont croqué dans le fruit interdit. Le treizième jour est donc également un vendredi. Olivier et Nicolas III incarnèrent quant à eux les personnages de la gigantesque armada de Sillage à la recherche des planètes pouvant accueillir des aliens en mal de terres pour vivre… L’histoire ne dit pas le fruit de leur quête.
Table 8, dite « Loi martiale » : c’est le vendredi 13 décembre 1968 fut rédigée l’Ato Institucional Número Cinco, qui se substitue à la Constitution du 24 janvier 1967 et renforce la Dictature militaire au Brésil. De leur côté, à X-Wings, Jeff, Laurent et Franck ont pour mission d’arraisoner les pirates qui ont interrcepté leur cargo. Ont-ils réussi ? Le forum devrait le dire…
Table 9, dite « Maître du temple solaire » : le vendredi 13 octobre 1307, le roi Philippe le Bel fait arrêter les membres de l’ordre du Temple (Templiers) dont Jacques de Molay leur grand-maître et les fait torturer afin qu’ils avouent des crimes qu’ils assurent ne pas avoir commis ; ceux qui reviennent sur leurs affirmations sont condamnés au bûcher. L’ordre du Temple est ainsi dissous, laissant tout le pouvoir au roi. Certains font démarrer la superstition de ce jour funeste qui vit chuter à jamais les plus grands financiers d’Europe, mais l’association du vendredi 13 à cet événement serait en fait une invention moderne, reprise entre autres dans le roman Da Vinci Code. Cela n’a en tout cas pas impressionné, le grand maître Jibee, qui corrige Tristan, Neox et Nicolas II à Race for the galaxy.
Table 10, dite « La dernière tablée » : dans la religion chrétienne, la Cène se serait tenue la veille d’un vendredi 13 et comportait 13 membres, dont Judas, l’apôtre qui trahit le Christ (la treizième personne). Dans cette légende, le nombre treize est associé au malheur qui mènera le Christ au martyre, et Judas au suicide. A la table de Codenames, en comptant les renforts successifs et les spectateurs, il me semble bien qu’on est parvenus à treize, avec pour les Rouges Xel, VHS, Thomas, Nourdine, et pour les Bleus Axel, Paul, Olivier, Guillaume (puis Dom).  Il y eut pas mal de Judas parmi les Rouges qui se sont pris une jolie déculottée:
  • 1-0 avec une entame fatale à 6-0 pour les Bleus , inaugurée par un Or 3 (Règle, Mine, Suisse)
  • 2-0 avec de jolies associations sur Colle (Retenue, Couche) et Monokini (Plage, Raie)
  • 3-0 sur un Erudit 3 (Docteur, Livre, Rayon) alors que les Bleus se prennent les pieds dans un Camelot indéchiffrable
  • Enfin un point pour les Bleus , les Rouges étant refoulés à l’entrée d’une Discothèque indécryptable (Manège, Chasse, Plante)
  • 4-1 sur un Banquet royal (Astérix, Assiette, Table, Croute) alors que les Bleus se perdent en montagne, à l’image de Dom, leur guide égaré : « une montagne, c’est pas le truc avec des chamois et des sapins ? »
  • Et enfin 5-1 pour les Rouges alors que les Bleus ont persisté dans un Blanc insondable, navigant à vue entre le mot assassin et le dernier mot Rouge (Fer, qui allait très bien avec Blanc, mais peut-être pas pour les moins de trente ans…)

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Séance de MARDI 12/07/2016 à Ti-Koad

Il y a déjà 18 ans, Zidane avait les clés du paradis. Comme le temps passe vite… En ce 12 juillet, à peine ravalée la fin cruelle de la finale de l’Euro 2016, Parties Civiles se remettait à l’ouvrage, et il y avait du monde au balcon de Ti Koad.

zidane

Table 1, dite « galactique »
…où, un Roll for the galaxy vit deux accouplements sr la table de marque, Baptiste et Paul dominant avec 27 PV, devant Nicolas-Neox et Olivier, 25 PV, Jérôme fermant la marche seul avec 19 PV.

Table 2, dite « sur le toît du monde »
…où Thomas l’emporte sans discussion (50 PV) à Mythotopia dans une partie où Nicolas II entretint un semblant de suspense (46 PV). Xel (35 PV) complète le podium pendant que VHS, un certain temps en tête, ferme le ban (32 PV). Thomas reste donc invaincu à ce jeu, mais, revers de la médaille, sa stratégie à été mise au grand jour: il suffit de se procurer au premier tour la carte qui fait gagner. Quant au jeu, si vous voulez mon avis, c’est un Wallace grand cru.

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Table 3, dite « présidentielle »
…où Tristan, déchaîné, enquille deux victoires de suite à une table présidentielle de Kardinal und Kônig honorée de la présence de Jibee, Cécile et du doyen Bruno.

Table 4, dite « et 1, et 2, et 3-0 »
…où la table 3 se reconfigure avce les mêmes joueurs pour un opus de Lords of Scotland gratifié du même résultat: victoire de Tristan.

Table 5, dite « materraziée »
…..où la Tristan et Bruno se défient à un 7 wonders (Duel), un duel où l’un des deux aura forcément pris un coup de boule. L’issue, postérieure au bouclage, sera dévoilée sur le forum.

Table 6, dite « aux chevaliers blancs »
…où Paul et Olivier, chevaliers de l’ombre, remportent un Shadow hunters face à Jérôme, Baptiste, François-René et Nicolas-Neox.

Table 7, dite « carton rouge »
…..où Jérôme, Olivier, François-René et Paul enchaînent sur un Dungeon raiders trop tardif pour être narré dans cette chronique.

Table 8, dite « tenue de soirée »
…..où la table 7 rejointe par Xel finit sur un Ghost stories en attendant le bouclage de Ti Koad, qui tarda à se manifester, Zizou étant parti avec la clé.

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Séance de MARDI 19/01/2016 à St-Elivet

Ce compte-rendu vous est rédigé d’une main de maître par Dominique. Merci à lui !

7 joueurs se retrouvent ce mardi soir d’hiver. Il se séparent en première partie de soirée après avoir émis des souhaits de prompt rétablissement pour le serveur OuiMite.

hopital

Table 1, dite « Glouton cosmique » : Jeff ressort un classique, Race for the Galaxy, pour Jérôme et Nicolas et leur montre comment gagner (dans cet ordre, avec 43, 21 et 20 points).

Table 2, dite « Tranchées amères » : François-René, Xel, Maud et VHN se retrouvent par deux fois en  première ligne dans Les Poilus. Dans la seconde vague d’assaut, l’escouade faillit bien gagner mais un dernier soutien raté la condamne à finir une nouvelle fois sur le monument aux morts. A noter, la tentative de Dom de faire un discours vitupérant … le beau temps.

Ces deux tables ayant terminé en même temps, tout le monde se regroupe.

Table 3, dite « Cube mortel » : Pour un Room 25 à 7 joueurs, il y a 2 gardiens et 5 prisonniers (et les salles de l’extension, et même des robots !). La Room25 (salle de sortie) a été révélée relativement rapidement mais les infâmes gardiens (Maud et Neox) ont réussi à la promener en tous sens, empêchant les prisonniers de s’y regrouper et de s’enfuir victorieusement. Cela n’a pas non plus aidé que F-R ressuscite un gardien !

Table 4, dite « Lièvre et tortue » : les mêmes moins Jeff (Maud et F-R découvrant le jeu) étrennent la nouvelle mouture du Codenames francisé. Les Bleus (Xel, F-R et un Neox qui n’a pas pu résister à l’envie de jouer), usant de méthodes improbables pour décoder les indices du maître-espion et progressant fréquemment d’1 mot à la fois, démontrent que rien ne sert de courir et l’emportent 2 manches à 1 face à des Rouges (Maud, Jérôme et VHN) créatifs mais inégaux.  

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Séance de VENDREDI à St Elivet 05/06

Bourse aux jeux suivie des tables de jeux. Jeff raconte :

Les adhérents de PC ont commencé par jouer à la marchande. C’était en effet le Grand Troc de PC et de très nombreux jeux étaient à la vente ou à l’échange. Un franc succès qui sera à réitérer.

Côté jeu, Michal, Jeremy, Franck, Jeremy et Jeff ont jouer à Munchkin Quest. Partie qui n’est pas allé jusqu’au bout, les joueurs ayant jetés l’éponge a minuit. On retiendra que Franck est un tueur de monstre, que Michal les attire plus vite que le temps de faire 1 sur un d10 et que Jeremy fuit devant une plante verte, certes armuré et intelligente.

Ensuite, Jeff est resté pour expliquer Race For The Galaxy à Neox et FR avec l’assistance de Jérôme. Fr gagne avec 34 points et 6 cartes en main, Jeff est second avec 34 points et 4 cartes en main suivi de Neox avec 27 puis Jérôme avec 19.

A noté qu’en ce vendredi 5 juin, dans la matinée, le même Jeff a fait 76 points à « Race » en ligne.

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Séance de VENDREDI à Ti Koad 05/09

2 tables :

Table n°1 dite « baffes et aliens »…

… avec Jeff, Franck, Xel et Grégoire qui ont successivement fait un  King of Tokyo et un Race for the Galaxy.

Table n°2 dite « optimum local » …

… avec JB, Sly The Old et Votre Humble Serviteur autour d’un Five Tribes qui comme  sont nom ne l’indique pas est une création française et se joue à 4 maximum. Pour optimisateurs opportunistes ou chevronnés voir les deux.

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 21/03

Tellement de tablées ce soir qu’on en perd le compte…
Nul doute que ce post sera remis à jour, amendé, corrigé et augmenté au fil des jours prochains.

Table 1, racontée par François :

Xel et VHS invitent Thomas à une table baladeuse, qui fait d’abord escale à Goa. Dans cette partie serrée, Thomas l’emporte d’une courte tête avec 40 PV, devançant Xel (37) et VHS (33). Il doit son salut à la dernière manche où ses compétiteurs se neutralisèrent alors qu’il était sans le sou, lui offrant la possibilité d’une action gratuite salvatrice. Nous traversons ensuite l’Atlantique pour aboutir dans l’industrieuse Angleterre de Brass. Ici, ce sont les chantiers navals qui firent la décision, à la faveur d’une lutte à mort entre Xel et Thomas, que je pourvoyais à grand renfort de mines et d’aciéries. Le podium ne change pas mais, Thomas (176 PV) fut menacé sur ses terres de prédilection par Xel (167), qui construisit un réseau ferré impressionnant, et un peu aussi par VHS (152), industriel et armateur, dans une partie experte richement dotée en points.

Table 2, racontée par Baptiste « Notre Trésorier » :

Michal, Audrey, Virginie et moi-même nous sommes lancés dans une partie de Quarriors grâce à l’explication préalable de Julien, son détenteur. Après un départ sur les chapeaux de roues, Michal fut peu à peu rattrapé par Virginie et moi tandis qu’Audrey peinait un peu. Sur un manque de clairvoyance, Virginie laissa passer un combo qui lui aurait garanti la victoire. Etant sans pitié, j’en profitai honteusement pour, à mon tour, atteindre les 12pts me garantissant la première place.

J’initiai ensuite la tablée à Mundus Novus. Virginie se constitua rapidement une escadre redoutable. Audrey, pour sa part, s’orienta vers les personnages. Michal et moi misâmes sur le long terme en construisant des entrepôts. Je remporte la partie selon l’option « 75 doublons ou plus à la fin d’un tour » en dévoilant 93 piécettes au nez et à la barbe de mes adversaires.

Table 3, « oldies but goodies » (le jeu, pas les joueurs) avec Marie-Anne, Frank, David et moi-même (Marvin) :

Nous enchaînâmes deux parties de Race For The Galaxy, un jeu qui a connu son heure de gloire à PC et qui était un peu retombé dans l’oubli. Erreur réparée.

Ce jeu sans aucune interaction mériterait de sortir plus souvent. Pour peu qu’on aime les jeux sans interaction, ce qui est totalement mon cas. J’en profite pour gagner les deux parties devant Marie-Anne, puis David et Frank.

Table 4 dite « dédé » ou « double découverte » …

… où Juilen aména Dominique, François-Réné et Jack à découvrir comment il gagne tout d’abord à Expedition: Northwest Passage puis à Quarriors!. Les deux jeux sont sympathiques et bien faits, mention spéciale pour le premier dont le thème colle admirablement à la mécanique.

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 14/03

Séance à quelques tables avec pas mal de joueurs :

Table n°1 dite « reliquaire » …

… où Julien  a entraîné du monde pour jouer à un jeu d’oie assaisonné : Relic.

Table n°2 dite « héréditaire » …

… où Mr Gwen a entraîné du monde pour jouer à Descendance.

Table n°3 dite « spatiale » …

… où Marie-Anne a entraîné du monde pour jouer à Race for The Galaxy.

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 16/11

4 tables pour cette séance et 2 nouveaux sympathisants : Monsieur et Mademoiselle, qui nous ont rendu visite depuis Paimpol. Et sinon le sursis de F&G est à présent de 1 séance.

Table n°1 dite « planante »…

… avec David, Xel, Baptiste dit « champion de la capillarité », et François autour d’Aeroplanes. Ce dernier (le joueur, pas le jeu) raconte :

David, Baptiste, Xel et François embarquent pour un voyage « sur mesure » avec Aeroplanes. Quelques règles sont survolées: le dé blanc (‘dit « chaotique ») qui rebat l’ordre du tour est comme d’habitude ignoré, mais surtout les passagers en salle d’attente à la fin de la première ère sont débarqués manu militari, et quelques avions obsolètes persistent à encombrer les hangars… Une lecture attentive du carnet de bord nous apprend aussi une autre règle, habituellement vue d’avion, mais que nous décidons d’appliquer: les long-courriers peuvent sauter un aéroport intermédiaire et rejoindre ainsi plus facilement leur destination. Cette règle favorise l’expansion asiatique de David, bientôt rejoint par François, avec qui il partage les lucratifs passagers indiens. Baptiste fait quant à lui main basse sur l’Afrique avec la clé une percée remarquée jusqu’en Afrique du Sud. Les antipodes sont très fréquentées en fin de partie puisque François, après un détour par le Japon, aboutit en Australie. Xel, à la faveur de dès capricieux, échoue à quitter le vieux continent si ce n’est par une unique embardée au Caire: sa tentative de vol au long cours en AmSud se solde par des pannes à répétition et la perte d’un avion. Au final, les positions sont tranchées: Xel domine en Europe, François en Asie, Baptiste en Afrique. Mais David se rattrape sur la rentabilité, et ses riches passagers lui donnent une courte avance sur le peloton avec 36 points, devançant Baptiste (35) et Xel (34). Devant, François s’était échappé avec 48 points, dont 20 provenant de voyageurs au long cours (Inde, Japon, Australie, Birmanie, Singapour)….Serait-ce la stratégie qui fait gagner ?

Table n°2 dite « plantationelle » …

… où JiBee expliqua à Rebecca, Maud, Sly : l’homme qui chuchota l’oreille des premiers organismes cellulaires et François-René les arcanes de Puerto Rico. Votre Humble Serviteur a été notifié par la gagnante de l’ordre d’arrivée : Maud, JiBee & Co. Conclusion : Maud est une cliente sérieuse. TRES sérieuse.

Table n°3 dite « space » …

… où Jeff a expliqué les arcanes des jeux de l’espace à nos 2 nouveaux sympathisants. Il raconte :

Il était une fois dans une galaxie lointaine, pas si lointaine…
Monsieur et Mademoiselle , deux nouveaux venus, ont tout d’abord impérialement matés ce rebelle de trésorier dans X-Wing miniatures. Les 4 TIE ont rapidement matés un des deux X-Wing adverse. Ensuite à 1 contre 4, le dernier rebelle a fait ce qu’il a pu. Il a été détruit après avoir annihilé 2 de ses adversaires dont un en one-shot. Mademoiselle gagne avec ses deux TIE intactes (ou presque).
Le calme revenu dans la galaxie, les 3 joueurs se sont lancés dans une course effrénée pour la conquérir avec un Race For the Galaxy. Le trésorier s’est transformé en colons, vu qu’il avait surtout des cartes planètes. Monsieur  remporte la partie avec 43 points, suivi de JF avec 42 points puis de Mademoiselle avec 28 points.

Table n°4 dite « énergisante »…

… qui a réuni Ania, Laurent, Marie-Anne et VHS autour d’un Funkenschlag joué sur la carte de la Corée. Partie à l’issue longtemps incertaine et qui s’est jouée sur la bonne enchère au dernier tour où Ania achète la centrale qui fait gagner et remporte la partie, suivie de VHS puis de Marie-Anne puis de Laurent.

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Séance de VENDREDI à St-Elivet 17/06

2 tables ce soir là :

Table n°1 dite « Burger king » …

… où Jeff a réuni François, Laurent, Sylvain the Man That is Nearly Not Born et Marie-Anne autour  de Kingsburg et de son extension. Voici l’histoire entière par Jeff :

Le retour de Kingsburg à PC avec l’extension.
On a utilisé presque toutes les règles supplémentaires de l’extension dont les cartes « rôle »
5 joueurs :
François, dans le rôle du sculpteur. Les méchants gobelins lui ont pillés sa ville la première année entraînant un retard qu’il n’a jamais pu rattrapé. 26 points
Laurent qui a cause de jets de dés pourris n’a pas pu gardé l’avantage de ses 6 points de victoires de son rôle de noble. 28 points
Sylvain, aussi victime de mauvais jets de dés, a néanmoins réussi à s’en sortir en construisant des fermes et son rôle de duc lui permettait d’aller voir la duchesse. 32 points
Marie-Anne, la sorcière qui a utilisé la méthode dite de l’écureuil en accumulant des ressources mais ses son rôle de sorcière qui lui a permit de bien s’en sortir. 37 points
Et enfin, Jeff, dans le rôle de l’escroc. Outre le fait d’avoir eu de bons jets de dés pendant les 4 premières années, d’avoir construit rapidement un marché qui donne un avantage certain dans ce jeu, le rôle d’escroc permet d’utiliser les pions +2 comme si il valait +1 ou +2 ou +3. Victoire avec 44 points.

Table n°2 dite « rapide descente aux enfers » …

… où la promesse d’une looongue partie n’a pas été tenue. Vers 20h30 six joueurs ont été réunis autour du gigantesque plateau de Descent pour jouer toute la nuit : Ania, Marvin, Sly The Man Who Wrote the First Chapter of the Holy Bible, Christel, JiBee et Votre Humble Serviteur. Les 4 premiers dans le rôle des « gentils » les deux derniers dans le rôle du apprenti et maître « méchant ». Présentée comme partie d’initiation où les joueurs ont vaguement parcouru les règles avant de s’attabler, une première heure a été consacrée aux choix des personnages, achat du matériel, discussion des règles et quelques optiques de jeu. Immédiatement au début une légère erreur de placement de la part des « méchants » a permis une charge victorieuse de la figurine de Sly qui a terrassé 2 pauvres hommes bêtes qui fumaient une clope en attendant la relève. Le reste de la troupe d’aventuriers a suivi en promettant de se faire un pique-nique avec un morceau de troll grillé. Dans l’enthousiasme général, le personnage sans armure de Christel s’est mis en face des archers et du commandant en chef de la pièce humide, puis a décoché une flèche dans le plafond. Il n’a pas survécu à la riposte et s’est réveillé en ville. Le gardien immortel des lieux s’est dévoilé alors ce qui a eu autant d’effet sur le morale des aventuriers qu’un pet de mouche.

Alors que le « tank » Sly a continué de massacrer ceux qui ont tué son compagnon, le magicien de la troupe  avec une vigueur non simulée décroche sur le gardien un sort capable de terrasser deux comme lui. Malheureusement le mot clé « immortel » fonctionne correctement et le gardien lui décroche un beau sourire édenté. Survient alors la charge héroïque du personnage de Christel (le mort de tout à l’heure) qui redescend dans le donjon (toujours en slip) et décroche une nouvelle flèche (toujours dans le plafond)… et meurt de nouveau le tour suivant en tournant le dos au gardien. La partie s’achève immédiatement, les joueurs dégoûtés ayant plié le jeu en moins de deux. Pour se consoler un Race For The Galaxy a été entamée mais VHS a plié les bagages (22h30!) et donc ignore son résultat…


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Séance de VENDREDI à St-Elivet 10/06

Après une séance de mardi non documentée (mais on me souffle dans l’oreillette comme quoi un Galaxy Trucker a été joué) une séance de vendredi de taille moyenne (quelques absents dus au long WE) mais avec 2 nouveaux venus : JB et Sophie : sa chère et tendre, qui ont découvert des locaux et ses formidables squatteurs de Parties Civiles. Mathias – une ancienne connaissance – nous a également rejoint pour enfin jouer avec nous. Après une légère hésitation due  aux envies de tous et de chacun voici les 2 tables constituées :

Table n°1 dite « brève mais intense » …

… avec JB the New, Sophie, Sly the Mathusalem’s Father et Marvin se sont attablés autour de Race for the Galaxy. Les commentaires des concernés sont attendus avec impatiance. Sans doute.

Table n°2 dite « longue mais intense » …

… où Mathias, Christel, Eliza, Michal et Votre Humble Serviteur (re)découvraient Imperial. J’ai toujours aussi du  mal à comprendre l’esprit de ce jeu, un petit bijou ludique mais également cynique à souhait où les pays sont des marionettes dans les mains des financier. « Nationaliser les coûts, privatiser les bénéfices » n’arrive bien entendu jamais dans la vraie vie. Bref on s’est un peu battu avec le règles mais avec l’aide de Marvin et Sly on a finalement pu les vaincre. Pour le jeu c’est une autre histoire. Les joueurs s’attachent facilement à un pays. Ainsi Mathias a cheri l’Angleterre, Cristel l’Italie, Eliza avais les affinités avec l’Allemagne, Michal assez souvent la France. Votre Humble serviteur a essayé la stratégie de « verrouillage » : prise de contôle de Russie et de l’Autriche, cette dernière étant chargée d’embeter l’Italie (ce qu’elle a réussi pendant tout le jeu). Le final a vu Michal prendre le contrôle de la Russie et gagner haut la main la partie (vers 1h), suivi de VHS, Mathias, Eliza et Christel. Il est bon ce jeu. Vraiment bon. Et je l’aurai un jour. Je l’aurai !

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